声音的远近感如何建立动画空间
没有真实摄影录音的动画,需要后期主动创造声场。角色从走廊进入狭小房间,混响、音量和高频衰减都可以产生变化;门后的谈话也不应与镜头前的人声同样清晰。声音空间合理,观众才更容易相信画面的连续性。
围绕“声音的远近感如何建立动画空间”展开交流时,可以先从具体作品、个人练习或观察到的场景选取一个例子,说明当时发生了什么,再将自己的判断与实际表现对应起来。比起直接给出好坏结论,指出可验证的画面、操作或叙事细节,更有助于不同经验的参与者理解讨论的重点。
从这些角度继续思考
✦ 过度清晰的对白是否会削弱空间感?
✦ 哪类场景适合故意使用主观听觉?
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